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Methodarium

Obstsalat

Wer keinen Stuhl hat, ruft Früchte aus, und alle Genannten wechseln den Platz. Ein lustiger Energizer, der Bewegung in den Seminarraum bringt.

Obstsalat in einer Schüssel

Kategorie: Energizer/Aktivierungsübung, Kennenlernübungen

Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)

Gruppengröße: Große Gruppe (17 bis 32 Personen), Mittlere Gruppe (7 bis 16 Personen)

Altersgruppen: Erwachsene (32+ Jahre), Jugendliche (13 bis 18 Jahre), Junge Erwachsene (19 bis 32 Jahre), Kinder (7 bis 12 Jahre)

Lernräume: Indoor/Seminarraum

Ziele: Aktivierung, Komfortzone verlassen

Anleitung

  1. Alle sitzen im Kreis auf Stühlen. Eine Person bekommt keinen Stuhl.
  2. Verteile an alle Namen von Früchten, zum Beispiel Apfel, Birne, Pflaume oder Kirsche.
  3. Die Person ohne Stuhl nennt eine oder mehrere Früchte: „Ich mache einen Obstsalat mit …“
  4. Alle, die diese Frucht sind, wechseln den Platz. Auch die Person ohne Stuhl sucht sich einen.
  5. Wer keinen Platz gefunden hat, macht weiter.
  6. Beim Wort „Obstsalat“ wechseln alle den Platz, denn für einen Obstsalat braucht man viele Früchte.

Varianten

  • Du kannst dem Spiel nach Lust und Laune einen anderen Namen und andere Oberbegriffe geben, zum Beispiel „Im Job werde ich umsetzen …“.
  • In größeren Gruppen eignet sich das Spiel auch, um die Namen der Teilnehmenden zu wiederholen.

Diese Methode stammt aus dem NEVEREST-Methodarium. Geschrieben haben sie Teilnehmende unserer Trainerausbildung und unserer Outdoor-Ausbildungen.

Alle Methoden im Methodarium →

Weitere Methoden

  • Energizer/Aktivierungsübung

    Ein kurzer Energizer im Kreis: Mit jeder Ente wird der Satz länger, und die Versprecher bringen die Gruppe zum Lachen.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Kennenlernübungen, Mind Opener

    Alle nennen ihren Vornamen mit einem Naturbegriff gleichen Anfangsbuchstabens und wiederholen die Namen davor. So lernt eine neue Gruppe ihre Namen.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Energizer/Aktivierungsübung, Großgruppenübungen, Improtheater, Kreativspiele

    Auf einen Zauberspruch hin verwandeln sich alle in Kreisel, Frösche oder Roboter und spielen sie. Ein bewegter Energizer.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
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