Öffnet in neuem Tab
Methodarium

Marktschreier

Marktschreier:innen preisen ihre Ware unter einem falschen Begriff an, die anderen erraten, was wirklich verkauft wird. Kreativ und aktivierend.

Marktstand mit Kleidung und Schmuck

Kategorie: Improtheater, Kreativspiele, Rätsel/Kniffel, Rollenspiele/Planspiele, Storytelling

Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)

Gruppengröße: Große Gruppe (17 bis 32 Personen), Mittlere Gruppe (7 bis 16 Personen)

Altersgruppen: Erwachsene (32+ Jahre), Jugendliche (13 bis 18 Jahre), Junge Erwachsene (19 bis 32 Jahre)

Lernräume: Indoor/Seminarraum, Stadt/Urbaner Raum, Wald, Wiese

Ziele: Aktivierung, Komfortzone verlassen, Kreativität ermöglichen/fördern

Anleitung

  1. Teile die Teilnehmenden in zwei etwa gleich große Gruppen. Eine Gruppe geht kurz hinaus, die andere wird zu Marktschreier:innen.
  2. Alle Marktschreier:innen überlegen sich eine Ware, die sie gleich verkaufen werden.
  3. Danach bekommen alle einen Zettel mit einem Begriff. Diesen Begriff nennen sie statt der wirklichen Ware. Wer zum Beispiel Fernseher verkauft und den Begriff „Eidechse“ erhalten hat, ruft etwa: „Kommen Sie und kaufen Sie meine hervorragenden Eidechsen! Sie sind die neuesten auf dem Markt, mit 15 Zoll Bildschirmdiagonale und HD-Auflösung.“
  4. Dann betritt die andere Gruppe „den Markt“. Ihre Mitglieder gehen von Stand zu Stand und finden heraus, was tatsächlich verkauft wird.
  5. Später oder am nächsten Tag tauschen die beiden Gruppen die Rollen.

Quelle

Gudrun F. Wallenwein: Spiele: Der Punkt auf dem i. Kreative Übungen zum Lernen mit Spaß. 6. Auflage. Beltz 2011, S. 90.

Diese Methode stammt aus dem NEVEREST-Methodarium. Geschrieben haben sie Teilnehmende unserer Trainerausbildung und unserer Outdoor-Ausbildungen.

Alle Methoden im Methodarium →

Weitere Methoden

  • Energizer/Aktivierungsübung, Improtheater, Storytelling

    Die Teilnehmenden fällen, transportieren und stapeln pantomimisch Holz, ohne miteinander zu sprechen. Eine Übung für Zusammenarbeit ohne Worte.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Energizer/Aktivierungsübung, Kennenlernübungen, Kooperative Abenteuerübungen, Kreativitätstechniken, Kreativspiele, Mind Opener, Rollenspiele/Planspiele

    Kleingruppen mit unterschiedlichen Informationen lösen gemeinsam eine Überlebensaufgabe im Gelände. Für Zusammenarbeit, Kreativität und Problemlösung.

    Dauer: lang (45+ Minuten)
  • Übernommen von www.neverest.at (https://www.neverest.at/wp-content/uploads/NEVEREST-Methoden-Nachts-im-Casino.jpg), Lizenz nicht dokumentiert. Titelbild der Methode „Nachts im Casino“, übernommen am 2026-10-04.
    Diskussionsübungen, Kooperative Abenteuerübungen, Rätsel/Kniffel, Reflexionsübungen, Rollenspiele/Planspiele, Storytelling

    Vier Teams setzen zerschnittene Spielkarten zusammen und müssen dafür mit den Nachbarfeldern tauschen. Ein Planspiel zu Kommunikation und Taktik.

    Dauer: mittel (21 bis 45 Minuten)
Methoden selbst entwickeln

Lernen gestalten, das wirkt

Du willst Methoden gezielt einsetzen und eigene Trainings gestalten? Das lernst du in unserer Trainerausbildung.

Zur Trainerausbildung