Öffnet in neuem Tab
Methodarium

Das Roboterspiel

Eine Person steuert ihren „Roboter“ nur durch Antippen durch den Raum. Übt klare Signale, Achtsamkeit und Verantwortung füreinander.

Roboter, der die Hand hebt
Übernommen von www.neverest.at (https://www.neverest.at/wp-content/uploads/NEVEREST-Methode-Das-Roboterspiel.jpg), Lizenz nicht dokumentiert. Titelbild der Methode „Das Roboterspiel“, übernommen am 2026-10-04.

Kategorie: Energizer/Aktivierungsübung, Improtheater, Kooperative Abenteuerübungen, Kreativspiele, Methoden mit darbietendem Charakter, Rollenspiele/Planspiele, Storytelling

Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)

Gruppengröße: Kleingruppe (2 bis 6 Personen), Mittlere Gruppe (7 bis 16 Personen)

Altersgruppen: Erwachsene (32+ Jahre), Jugendliche (13 bis 18 Jahre), Junge Erwachsene (19 bis 32 Jahre), Kinder (7 bis 12 Jahre)

Lernräume: Indoor/Seminarraum, Wiese

Ziele: Achtsamkeit üben/lernen, Aktivierung, Barrieren abbauen, Führung lernen/übernehmen, Grenzen erkennen/überwinden, Interaktion/Kommunikation, Komfortzone verlassen, Konzentration steigern, Kooperation, Reflexion, Selbsterfahrung, Selbstvertrauen entwickeln/stärken, Teamgefühl entwickeln/stärken, Umgang mit Handicaps, Verantwortung übernehmen

Anleitung

  1. Die Teilnehmenden bilden Paare und stellen sich hintereinander auf. Eine Person ist der Roboter, die andere steuert als Technikerin oder Techniker.
  2. Vereinbart vorher die Kommandos, zum Beispiel:
    • Tippen auf die linke Schulter: nach links gehen
    • Tippen auf die rechte Schulter: nach rechts gehen
    • Tippen auf den Rücken: geradeaus gehen
    • Tippen auf den Kopf: stehen bleiben
  3. Auf ein Startsignal gehen alle Paare gleichzeitig hintereinander durch die Halle. Die steuernde Person lenkt den Roboter nur über die vereinbarten Berührungen.

Varianten

  • Der Roboter hat die Augen offen oder geschlossen.
  • Die Spielfläche wird nach und nach kleiner.
  • Die Steuerung erfolgt über akustische Anweisungen.
  • Ihr spielt auf der Wiese, im Wald oder an einem anderen Ort.
  • Jedes Paar vereinbart eigene Kommandos.

Sicherheit

  • Weise darauf hin, dass Kommandos nicht verletzen dürfen, also zum Beispiel nicht durch Schlagen, und schnell umsetzbar sein müssen.
  • Die steuernde Person achtet darauf, dass der Roboter nicht gegen die Wand oder gegen andere Personen läuft.

Material

  • Augenbinden

Quelle

Online: vlamingo.de, Kooperationsspiele.

Diese Methode stammt aus dem NEVEREST-Methodarium. Geschrieben haben sie Teilnehmende unserer Trainerausbildung und unserer Outdoor-Ausbildungen.

Alle Methoden im Methodarium →

Weitere Methoden

  • Übernommen von www.neverest.at (https://www.neverest.at/wp-content/uploads/NEVEREST-Methoden-Gleichseitige-Dreiecke.jpg), Lizenz nicht dokumentiert. Titelbild der Methode „Gleichseitige Dreiecke“, übernommen am 2026-10-04.
    Energizer/Aktivierungsübung, Großgruppenübungen, Kennenlernübungen, Kooperative Abenteuerübungen, Mind Opener, Rätsel/Kniffel

    Jede Person bildet still ein gleichseitiges Dreieck mit zwei heimlich Gewählten. Beobachtende erraten die Aufgabe. Für Aufmerksamkeit und Teamarbeit.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Kooperative Abenteuerübungen

    Das Team bringt einen Reifen über drei Etappen ans Ziel. Der Reifen steht für Belastungen, die man gemeinsam leichter trägt. Fördert Zusammenarbeit.

    Dauer: mittel (21 bis 45 Minuten)
  • Heart Opener, Kennenlernübungen, Kreativspiele

    Paare zeichnen spontan, was ihr Gegenüber ausmacht, und stellen einander anhand der Zeichnung vor. Eine kreative Kennenlernübung.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
Methoden selbst entwickeln

Lernen gestalten, das wirkt

Du willst Methoden gezielt einsetzen und eigene Trainings gestalten? Das lernst du in unserer Trainerausbildung.

Zur Trainerausbildung