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Methodarium

Meteoritenschwarm

Mehrere Bälle wandern gleichzeitig in fester Reihenfolge durch den Kreis. Ein Energizer, der die Merkfähigkeit fordert und Schwung in den Raum bringt.

Meteoriten, die auf einen Planeten zufliegen

Kategorie: Energizer/Aktivierungsübung

Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)

Gruppengröße: Große Gruppe (17 bis 32 Personen), Großgruppe (32+ Personen), Mittlere Gruppe (7 bis 16 Personen)

Altersgruppen: Erwachsene (32+ Jahre), Jugendliche (13 bis 18 Jahre), Junge Erwachsene (19 bis 32 Jahre), Kinder (7 bis 12 Jahre)

Lernräume: Indoor/Seminarraum, Wiese

Ziele: Aktivierung

Anleitung

  1. Alle stehen im Kreis. Sag vorab an: Jede Person merkt sich, wem sie den Ball zuwirft und von wem sie ihn bekommt.
  2. Du beginnst und wirfst einer Person den Ball zu, möglichst jemandem, der dir gegenübersteht. Diese wirft ihn an die nächste Person weiter, und so fort, bis alle den Ball genau einmal hatten. Wer den Ball weitergegeben hat, verschränkt die Arme. So bekommt jede Person den Ball nur einmal.
  3. Spielt danach eine zweite Runde. Manche haben in der ersten noch nicht mitbekommen, dass die Reihenfolge immer gleich bleibt.
  4. Jetzt geht es richtig los: Du beginnst wie zuvor, bringst aber bald einen zweiten Ball ins Spiel, dann einen dritten und so weiter. Die Reihenfolge bleibt immer gleich.
  5. Läuft es gut, entsteht ein richtiger Rhythmus. Fällt ein Ball herunter, ist der Rhythmus unterbrochen.

Variante: Prozessablauf

Du kannst den Ablauf als „Prozess“ rahmen. Steht der Prozess, kommt als zweites Element ein andersfarbiger Ball dazu: der Kunde, nach dem Motto „Der Kunde stört immer“. Als drittes Element folgt die gewerkschaftlich vereinbarte Pause: ein Glas Wasser, das im Kreis herumgereicht wird.

Material

  • mehrere Bälle
  • für die Variante ein andersfarbiger Ball und ein Glas Wasser

Diese Methode stammt aus dem NEVEREST-Methodarium. Geschrieben haben sie Teilnehmende unserer Trainerausbildung und unserer Outdoor-Ausbildungen.

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Weitere Methoden

  • Energizer/Aktivierungsübung, Kooperative Abenteuerübungen, Kreativspiele, Landart, Narrative Methoden, Reflexionsübungen, Storytelling

    Zwei Teams rollen Schneekugeln in einer Staffel ins Ziel und bauen daraus um die Wette einen Schneemann. Eine Winterübung für Kooperation und Reflexion.

    Dauer: mittel (21 bis 45 Minuten)
  • Energizer/Aktivierungsübung

    Paare versuchen, sich durch Drücken oder Schubsen gegenseitig aus dem Gleichgewicht zu bringen. Ein kurzer, körperlicher Energizer zur Aktivierung.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Energizer/Aktivierungsübung

    Zwei Teams spielen Schere, Stein, Papier mit dem ganzen Körper: Tiger, Samurai und Oma. Ein lauter Energizer für den Seminarraum.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
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